top of page
3 KỸ NĂNG SOLO GAME DEVELOPER CẦN CÓ
Tôi đã trải qua nhiều năm tháng trên con đường solo game dev này, các kỹ năng mà tôi có được hiện nay cũng giống như một người đang chơi...
Khi nào nên làm Solo Game Developer?
Đây là một trong nhiều câu hỏi khiến nhiều người hoang mang, không chỉ có các bạn sinh viên mà ngay cả người đã đi làm nhiều năm như tôi...
CẢM NHẬN KHI VIẾT VỀ AI
Mỗi sản phẩm mới ra đời đều để lại nhiều bài học cho người sản xuất thông qua quá trình họ đã trải qua. Cho nên tôi cũng muốn nhìn lại...
XU HƯỚNG AI TRONG NGÀNH GAME
Xu hướng ứng dụng AI trong ngành công nghiệp game. AI học thuật đến thực tế.
SAU 2 NĂM ẤP Ủ, HOGVALORD: THE RANCH ĐÃ SẴN SÀNG RA MẮT
Thân chào mọi người! Chúng tôi là một đội gồm hai người say mê game. Sau gần hai năm cùng nhau nung nấu, ấp ủ, dự án số hai Hogvalord:...
THỬ NGHIỆM: Game engine Unreal Engine 4
Sau khi thử nghiệm Godot, tôi chuyển qua tìm hiểu Unreal Engine 4. Mục tiêu là tạo một game 3D nhỏ giống trong bài hướng dẫn của Godot...
THỬ NGHIỆM: GAME ENGINE GODOT
Trải qua hơn 3 năm thực hiện Hogvalord bằng Unity, tôi đã học được nhiều kinh nghiệm cũng như kiến thức quý giá về một trong những game...
HẬU QUẢ CỦA NỀN GIÁO DỤC TỆ HẠI
Loại vũ khí nguy hiểm nhất dùng để xâm lược một quốc gia là gì? Đó không phải là vũ khí hạt nhân hay bất kỳ loại tên lửa siêu thanh hay...
TRẢI NGHIỆM NGỒI THIỀN CỦA EDWIN
Ghi chú: Tôi vừa nghe vừa dịch clip này nên có nhiều chỗ không tránh khỏi sai sót. Một số chi tiết có thể bị sai khác bởi vì tôi không...
bottom of page