23 thg 3LÀM GAME BẰNG AICƠN SỐT AI (ARTIFICIAL INTELLIGENT) Ubisoft tiên phong trong việc viết kịch bản game bằng AI với công cụ tên là GhostWriter nhằm hỗ trợ...
22 thg 12, 2022TASK TIMER: GẮN NHÃN, PHÂN LOẠI CÔNG VIỆCTừ ngày quyết định ngồi nhà làm game cho đến nay, tôi đã sử dụng ứng dụng Task Timer này. Tính đến thời điểm hiện tại đã được hai năm....
20 thg 11, 2022ỐC TIÊU HỌC TUTrong một lúc ngẫu hứng, ý tưởng đến dồn dập thành ra tôi viết và vẽ thành truyện này. Truyện chỉ có một trang thường được gọi là...
15 thg 11, 2022VIÊM MŨI DỊ ỨNG & SỔ MŨISự nghiệp của một solo game developer cũng khó tránh khỏi những ngày cảm sốt nhức đầu sổ mũi. Nếu nhìn theo góc độ của một kỹ sư, cơ thể...
31 thg 10, 2022HALLOWEENSự ra đi của 150 người trong ngày lễ Halloween ở Hàn Quốc có lẽ là một lời nhắc nhở mọi người về ý nghĩa thật sự của ngày lễ này. Trong...
30 thg 9, 2022VIỆT NAM VĂN HÓA SỬ CƯƠNGTác phẩm nên đọc cùng với Việt Nam Sử Lược. Đọc tác phẩm này sẽ giúp chúng ta hiểu thế nào là văn hóa. Bạn sẽ không thể hiểu được sự sâu...
23 thg 9, 2022CẬP NHẬT TASK TIMERTÍNH NĂNG ĐẶC BIỆT: KABAN VIEW Có gì mới trong lần cập nhật này? Uhm, tôi đã thêm vào cửa sổ Kaban View để giúp người dùng có thể quản lý...
4 thg 9, 2022WPF: DragDropVào tháng 3 năm 2021, tôi có viết công cụ TaskTimer nhỏ để theo dõi tiến độ các công việc cần làm bằng C#, WPF. Mục tiêu của tôi khi làm...
21 thg 8, 2022BÀI THU HOẠCH VỀ C++: DEAR IMGUI VÀ OGRE3DNhững ngày đầu tìm hiểu cách phát triển game, tôi có một thời gian ngắn học thử C++. Tôi từng thử làm vài ví dụ nhỏ với open source C++...