top of page
Tìm kiếm

VẼ TRUYỆN TRANH NGẮN

Đã cập nhật: 28 thg 2



Cuối năm 2024, một ý tưởng chợt đến khi tôi xem lại hình mà tôi đã vẽ khá lâu trước đây. Hình ảnh này kết hợp với các chất liệu xung quanh cho tôi một suy nghĩ vẽ thử một trang truyện. Vậy là tôi phác thảo và vẽ nhanh một trang truyện (thực sự là tôi đã mất tám tiếng đồng hồ). Tôi đã rất phấn khởi khi vẽ xong trang truyện đầu tiên này, tôi nghĩ mình sẽ thử vẽ một truyện ngắn với nội dung đơn giản ở mức độ mà người nghiệp dư, mới bắt đầu có thể hoàn thành được. Tôi nhớ đã xem qua ở đâu về các bước trở thành họa sỹ truyện tranh là bắt đầu từ truyện một trang bốn khung hình, nâng cao hơn là truyện mười sáu trang, và cuối cùng là truyện một trăm trang.


Cá nhân tôi nghĩ vẽ truyện tranh cũng là một trải nghiệm tốt và nhẹ nhàng cho sự sáng tạo. Dù đã xem qua một vài cách thức dùng AI để tạo truyện tranh, nhưng tôi cảm thấy không bị thuyết phục lắm. Một số lý do là chúng ta phải kết hợp nhiều nền tảng AI khác nhau mới tạo ra được một vài khung truyện vừa ý. Kế đến là việc giữ cho tạo hình nhân vật được nhất quán, phải trải qua khá nhiều bước thử sai. Điểm số ba, việc không nhất quán đó dẫn tới việc các góc nhìn bị hạn chế, và các pha chiến đấu thường thấy đối với shonen manga dường như là việc bất khả thi đối với các nền tảng AI hiện tại. Điểm thứ tư, trình độ vẽ của tôi hiện tại không thể theo được phong cách của các họa sỹ hàng đầu mà AI lấy dữ liệu để học, nếu buộc lòng phải sửa các khung hình cho khớp với nội dung thì tôi không làm được. Điểm cuối cùng là cần phải có thời gian để thành thạo các platform AI này, trong khi tôi chỉ muốn ngồi xuống và vẽ ngay lập tức. Cho nên tự vẽ truyện của mình với tôi là lựa chọn đơn giản, nhanh chóng và khả thi nhất.


Việc hoàn thành truyện tranh ngắn mười sáu trang của mình giúp tôi hiểu được sự khác biệt về khối lượng công việc, thời gian, công sức ở các dạng sản phẩm nội dung khác nhau. Kết hợp với kinh nghiệm tự làm hai tựa game trước đây, tôi có thể so sánh và phân loại các sản phẩm nội dung theo mức độ phức tạp như sau (tôi sẽ bỏ qua phim ảnh và âm nhạc):

  • Video game là sản phẩm nội dung có độ khó và phức tạp cao nhất. Nó gần như là một bộ môn tổng hợp của rất nhiều kỹ năng. Thời gian, công sức, vốn liếng đầu tư cũng vào loại cao nhất.

  • Truyện tranh có độ khó và phức tạp đứng hàng hai (truyện hoàn chỉnh gồm một trăm trang), để hoàn thành một tập truyện một trăm trang thì người họa sỹ (tác giả) có thể mất đến một năm trời làm việc với sự hợp tác của các phụ tá. Đồng nghĩa với việc này là vốn liếng đầu tư cho một tập truyện cũng sẽ nhiều. Cho nên cũng không có gì lạ khi độc giả phải chờ đợi rất lâu mới được đọc một tập truyện. Vì vậy các nhà xuất bản truyện mới có thêm các tạp chí truyện tranh để độc giả bớt sốt ruột.

  • Kế đến là truyện thơ (ví dụ như truyện Kiều, Lục Vân Tiên, v.v…). Dễ nhất là truyện chữ văn xuôi. Các so sánh của tôi dựa trên giới hạn của truyện có độ dài khoảng một trăm trang.


Ngoài ra, nhờ tự mình vẽ truyện nên trong quá trình này tôi mới thực hành được vẽ phối cảnh một điểm tụ và hai điểm tụ. Tuy chưa đến mức thành bậc thầy, nhưng tôi đã nắm được điểm căn bản. Còn một điểm này, các bạn có thể đọc truyện của tôi bằng điện thoại (smart phone) tại link này:


Và cuối cùng, còn gì tuyệt vời hơn khi tự mình có thể biến một sản phẩm kỹ thuật số thành một sản phẩm hữu hình. Cầm trên tay một tập truyện tranh của chính mình cũng có thể là một niềm vui khó tả. Ồ! Tôi đang thử in ra một tập truyện giấy để làm kỷ niệm đấy.

 

Comments


CẢM ƠN BẠN!

©2019 by thaptam

bottom of page